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Java 中的 try catch 影响性能吗?

前几天在 code review 时发现有一段代码中存在滥用 try catch 的现象。其实这种行为我们也许都经历过,刚参加工作想尽量避免出现崩溃问题,因此在很多地方都想着 try catch 一下。 但实际上这种习惯不仅会让代码很难看,更会影响代码的运行性能。有些人会觉得,不就是一个 try catch 么,怎么会影响性能啊。那就让我们来测试看看吧。 实验 首先,我们看看没有 try-catch 情况下,进行 100 万次加法的耗时: long start = System.nanoTime(); int a = 0; for (int i = 0; i < 1000000; i++) { a++; } System.out.println(System.nanoTime() - start); 经过5次统计,其平均耗时为:1816048 纳秒,即 1.8 毫秒。 接着,我们来看看在有 try-catch 情况下,进行 100 万次加法的耗时: long start = System.nanoTime(); int a = 0; for (int i = 0; i < ...

分布式系列三: 对象序列化

序列化可以解决分布式系统节点间复杂对象传输的问题. 将对象状态转化为可存储或可传输的过程叫序列化, 而反序列化是将其还原成对象的过程. 几种序列化机制 JDK的序列化 Java默认的序列化要求实现Serializable接口. 缺点: 序列化的结果比较大, 占用字节多, 传输效率低 仅Java实现, 不能跨语言 WebService 基于XML格式的传输. Json方式 缺点: 结果依然较大 性能低 二进制传输 MessagePack Protocal Buffer Java的默认方式 // 使用了lombok @Data @AllArgsConstructor @NoArgsConstructor public class Car implements Serializable{ // 版本号, java通过此版本号是否一致判断是否可以执行反序列化 // 名称的数据类型必须准确,否则只是相当于定义一个普通的静态变量 public static long serialVersionUID = -1244L; // 静态变量不序列化 public static int age = 10;...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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