一统江湖的大前端(1)——PPT制作库impress.js
《一统江湖的大前端》系列是自己的学习笔记,旨在介绍javascript在非网页开发领域的应用案例和发现各类好玩的js库,不定期更新。如果你对前端的理解还是写写页面绑绑事件,那你真的是有点OUT了,前端能做的事情已经太多了,
手机app开发
,桌面应用开发
,用于神经网络人工智能的库
,页面游戏
,数据可视化
, 甚至嵌入式开发
,什么火就搞什么,绝对是专业的蹭热点小能手。
impress.js是什么
impress.js
是一款基于 css-3D
和 css动画
、受到高逼格PPT原型工具 prezi
启发而开发的演示文稿制作库,github上星星高达33k个,如果你已经厌烦了使用PowerPoint制作连自己都觉得丑的PPT,那么 impress.js
是一个非常好的选择,简洁高效逼格高。
获取impress.js库文件及官方示例请点击impress.js地址
关键API
下述api用于HTML标签属性,学习时直接对照官方代码仓中的example走一遍,看一遍示例代码,基本都能学会。
- data-x = 幻灯片的x坐标
- data-y = 幻灯片的y坐标
- data-scale = 通过指定一个值来进行缩放,data-scale为5则将会在你幻灯片原始尺寸基础放大5倍
- data-rotate = 通过一个数字度数来确定旋转你的幻灯片
- data-rotate-x = 为3D用,这个数字度数是它应该相对x轴旋转多少度。(前倾/后仰)
- data-rotate-y = 为3D用,这个数字度数是它应该相对y轴旋转多少度。 (左摆/右摆)
- data-rotate-z = 为3D用,这个数字度数是它应该相对z轴旋转多少度。
实战示例
附件中的 CSS-presentation
可通过双击文件中的index.html直接打开,是自己以前在做团队内部分享时使用 impress.js
制作的幻灯片,时间较短,直接套用了官方示例并对个别细节进行了调整,放出来方便大家参考交流.
相关原理
impress.js的框架原理并不复杂,写在html标签上的属性可以通过 document.querySelector('元素名').dataset["属性名"]
的方式取得其值,然后将每一张幻灯片相关的值赋值给CSS3D相关的属性,并为其设定过渡时的渐变动画即可。
CSS3D是指transition渐变,animation动画以及transform变形

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JavaScript基本语法(三)
数组 一.数组的概念 二.数组的定义 三.名词解释 四.获取数组元素 五.数组的赋值 六.遍历数组 七.冒泡排序 数组 一、数组的概念: 所谓数组,就是将多个元素(通常是同一类型)按一定顺序排列放到一个集合中,那么这个集合我们就称之为数组。 二、数组的定义 方式一:通过构造函数的方式定义一个数组 var 数组名= new array(); var arr = new array();//空数组 方式二:通过字面量的方式创建数组 var 数组名= []; var arr = [];//空数组 三、名词解释 1、数组元素:数组中存储的每个数据,都是数组的元素。 例子 var arr= [10,20,30]; //这里的10、20、30就是数组的元素 2、数组长度:就是数组的元素的个数。 例子 var arr= [10,20,30]; //这个数组的长度就是3 3、数组索引(下标):用来存储或者访问数组中的数据的,索引从0开始,到长度减1结束。 例子 var arr= [10,20,30]; arr[0]=100;//设置数组中某个位置的值 //中括号里的0就是数组的索引 四、获取数组元素 ...
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CMakeLists.txt
示例(在编写CMakeLists.txt前, 创建好src, include, lib, bin, build目录, 其中cmake ..在build目录中执行) # 一般都会先声明cmake的版本 CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.8) PROJECT(hello_world) # Release 和 Debug IF(NOT CMAKE_BUILD_TYPE) SET(CMAKE_BUILD_TYPE Release) ENDIF() # SET()用于赋值, 类似于 int a = 100 # SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin) # SET(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib) # AUX_SOURCE_DIRECTORY也是用于赋值, 只不过是特定于目录的 AUX_SOURCE_DIRECTORY(${PROJECT_SOURCE_DIR}/src SRC_DIR) # 设置头文件路径 INCLUDE_DIRECTORI...
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