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安卓平台Flutter启动过程全解析

前言 今天主要带大家一起分析下flutter是如何启动、初始化和加载dart代码的。这里有几点需要提前告知: 由于篇幅的问题,关于flutter界面创建、绘制过程将略过; 由于相关的c++代码比较多,而且较为复杂,建议先下载flutter engine的完整开发环境代码,阅读本文更方便; 本文只分析启动过程,参考的项目是基于android studio创建的一个默认flutter项目,以下简称demo。 (文章干货很长 请耐心看完 文末有福利!) 正文 java层启动过程 熟悉android的朋友都知道,一个APP启动会先执行Application再执行Activity(AndroidManifest.xml中配置的启动Activity),结合这个,我们先看看Application里做了什么,在分析过程中我们将挑取一些关键的native方法作为

iOS短视频源码音频采集过程中的音效实现

在移动短视频直播中, 声音是主播和观众互动的重要途径之一, 为了丰富直播的内容,大家都会想要在声音上做一些文章, 在短视频源码采集录音的基础上玩一些花样。比如演唱类的直播间中, 主播伴随着背景音乐演唱. 这时有些主播就会希望能够给自己声音增加混响的效果, 营造出在舞台剧场等环境下演唱的氛围. 再比如有些搞笑类的直播间, 主播会希望给自己的声音添加变声的效果, 女变男,男变女或者变成机器人等等. 为了实现这些需求我们需要对采集的声音进行处理, 并且为了让主播实时听到这些处理后的效果,以便根据效果进行调整,我们也需要提供低延时的回放,将变化后的声音播放给主播听.对声音处理的方案比较多,这里介绍一下短视频直播SDK中所采用的基于iOS提供的AudioUnit的方案。iOS系统提供了非常丰富的音频相关的API,涵盖了从采集,处理到播放等各个环节,并且按照需求的层次进行了分组。其中,离底层的驱动和硬件最近的就是AudioUnit系列的API,很多其他高层的API,都是对AudioUnit的封装. 比如AVFoundation、AudioQueue、AVAudioEngine等。缺点:涉及到的专有...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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