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Android Gradle进阶配置指南

简单的总结一下gradle: 1.Gradle是一种构建工具,它可以帮你管理项目中的差异,依赖,编译,打包,部署......你可以定义满足自己需要的构建逻辑,写入到build.gradle中供日后复用. 2.Gradle不是一种编程语言,它不能帮你实现软件中的任何实际功能 Gradle 基本 如果你用Android Studio新建一个项目的时候,默认生成一大堆关于gradle的东西,其中最重要的是一个build.gradle的文件,内容如下: apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 26 buildToolsVersion "26.0.0" defaultConfig { minSdkVersion 19 targetSdkVersion 26 versionCode 1 versionName "1.0" } buildTypes { release { runProguard false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-an...

动手造轮子——用Builder模式撸一个通用版本的Dialog 前言

在Android开发中我们常常需要使用Dialog来处理一些弹窗操作。虽然Android系统本身为我们封装了一个自带的弹窗Dialog,但是由于Android操作系统的不同,导致了每个手机弹窗页面的不同,以至于我们很难用系统的去统一样式。并且UI会觉得系统的弹窗过于丑陋,希望自己来做一个于是我们便需要自己来处理一个Dialog弹窗。今天叫大家利用Builder构造者模式自己来封装一个弹窗Dialog。 需求分析 首先确定一下,弹窗我们需要哪些功能? 需要可以自己自定义样式。因为每个弹窗会根据逻辑和需求的不同拥有不同的样式。例如有些弹窗有title标题,有些只有message提示;有些有确定和取消按钮,有些又只有一个确定按钮。我们必须用一套代码来加载不同的样式才行。 设置title或者message的内容。这里可以根据传入的不同id设置不同文字内容。 设置按钮的点击事件 设置是否需要点击弹窗外部使得弹窗消失。 开始操作 分析完了需求之后我们便可以根据需求来撸代码了。 首先我们写一个CommonDialog类让他继承Dialog。此时我们必须复写onCreat(),在onCreat()我么...

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