React Native 离线包/图片资源
1). 打包
进入项目根目录(如图1,anubis为项目名)执行命令
react-native bundle --platform android --dev false --entry-file index.android.js --bundle-output android/app/src/main/assets/index.android.bundle --assets-dest android/app/src/main/assets/
注:打包时一定要确保"android/app/src/main/路径下存在assets文件夹,如果不存在,创建即可
2). 打包文件
进入"android/app/src/main/assets/"全部打包
并将压缩包推送到手机内存卡中, 并在手机中解压
adb push bundle.zip /mnt/sdcard/
其中bundle.zip文件在桌面,"/mnt/sdcard/"是手机内存卡路径
3). 打包App
- 修改app/build.gradle文件
project.ext.react = [ // false: 不将index.android.bundle文件打包进assets文件夹 // true: 将index.android.bundle文件打包进assets文件夹 bundleInDebug: false, bundleInUat : false, bundleInRelease: true ]
- 直接使用Android Studio运行项目, 即可成功出现app界面
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苹果WWDC与谷歌I/O开发者大会谁更有影响力 ?
摘要: 一年一度的Google I/O和WWDC均已结束,两个开发者大会的关注重点都在系统之上,并都致力于开发统一平台。那么,从桌面和移动操作系统、智能手表、音乐、地图到数据中心基础设施等,Google和Apple究竟谁更胜一筹? Google I/O和Apple WWDC是开发者们的两大盛宴,因为往往在会议期间两家科技巨头都会带来历年的最新产品、技术以及对未来的展望。今天我就来带大家PK一下谷歌和苹果在历年的开发者大会中,谁更能引领科技发展。 Google I/O 简史 Google I/O是由谷歌举行的开发者年会,设计的内容从最初的开放网络技术开发网络应用发展到现在的智能硬件和云端服务.Google I/O大会以前的名字为 Google Developer Day,分别在 2006 及 2007 举行, 所以我们熟悉的开发者大会沿用了下来。然后Google I/O 这名字是有含义的:I = Innovation,O = Open,另一方面,一个程式员第一件事要学的,也是电脑的 I/O : I = Input,O = Output。 Apple WWDC 简史 WWDC – Ap...
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RN Exception: 离线打包图片不显示
异常 离线打包index.android.bundle之后,App中图片资源显示 问题原因 路径不同 解决办法 将index.android.bundle文件和drawable-mdpi/drawable-hdpi/drawable-xhdpi/drawable-xxhdpi/drawable-xxxhdpi文件夹放在同一目录下 解决方法.png 调试时,bundle文件路径为:/storage/emulated/0/bundle/index.android.bundle 调试图片.png
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