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Android应用程序窗口(Activity)的视图对象(View)的创建过程分析

从前文可知道,每一个Activity组件都有一个关联的Window对象,用来描述一个应用程序窗口。每一个应用程序窗口内部又包含有一个View对象,用来描述应用程序窗口的视图。应用程序窗口视图是真正用来实现UI内容和布局的,也就是说,每一个Activity组件的UI内容和布局都是通过与其所关联的一个Window对象的内部的一个View对象来实现的。在本文中,我们就详细分析应用程序窗口视图的创建过程。 在前面Android应用程序窗口(Activity)实现框架简要介绍和学习计划一文中提到,应用程序窗口内部所包含的视图对象的实际类型为DecorView。DecorView类继承了View类,是作为容器(ViewGroup)来使用的,它的实现如图1所示: 图1 DecorView类的实现 这个图的具体描述可以参考Android应用程序窗口(Activity)实现框架简要介绍和学习计划一文中的图5,这里不再详述。 从前面Android应用程序窗口(Activity)实现框架简要介绍和学习计划一文还可以知道,每一个应用程序窗口的视图对象都有一个关联的ViewRoot对象,这些关...

Kotlin 一个好用的新功能:Parcelize

在开发中,如果有需要用到序列化和反序列化的操作,就会用到 Serializable 或者 Parcelable,它们各有优缺点,会适用于不同的场景。 Serializable 的优点是实现简单,你只需要实现一个 Serializable 接口,并不需要任何额外的代码,但是它的序列化和反序列化,实际上是使用反射做的,所以效率会略低,并且它会在序列化的过程中,会创建很多临时变量,所以更容易触发 GC。 Parcelable 需要开发者自己去实现序列化的规则,所以会增加代码量,正是因为规则确定,所以效率会提高很多,并且不容易触发 GC。 在 Android 下,通常我会推荐使用 Parcelable ,但是它需要实现太多模板代码了。那么,有没有办法让它和 Serializable 一样,只经过简单的配置就达到我们序列化的需求呢?那就看看 Kotlin 新支持的 Parcelize 了。 一、Kotlin 的 Parcelize Parcelize 是 Kotlin 在 1.1.4 中,新增加的功能。 如果你需要使用它,先要保证 Android Studio 对 Kotlin 的插件已经升级到...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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