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iOS有三种多线程编程的技术

1、简介: 1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1.、NSThread 2、Cocoa NSOperation(iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用) 3、GCD全称:Grand Central Dispatch(iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用) 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的。 这篇我们主要介绍和使用NSThread,后面会继续2、3 的讲解和使用。 1.2 三种方式的有缺点介绍: NSThread: 优点:NSThread 比其他两个轻量级 缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销 NSThread实现的技术有下面三种: Technology Description Cocoa threads Cocoa implements threads using theNSThreadclass. Cocoa also provides methods onNSObjectf...

[IOS]NSUserDefaults读取和写入

NSUserDefaults可以存取一些短小的信息。 比如存入再读出一个字符串到NSUserDefaults: [cpp] view plain copy NSString*string=[NSStringstringWithString@"hahaha"]; NSUserDefaults*ud=[NSUserDefaultsstandardUserDefaults]; [udsetObject:stringforKey:@"myKey"]; NSString*value; value=[udobjectForKey:"myKey"]; 但是并不是所有的东西都能往里放的。NSUserDefaults只支持: NSString, NSNumber, NSDate, NSArray, NSDictionary. 如果把一个自定义的类存到一个NSArray里,然后再存到NSUserDefaults里也是不能成功的。不信可以试试,如果你成功的请告诉我。 那怎么办呢? 我找到的方法是,让这个自定义类实现<NSCoding>协议中的- (id) initWithCoder: (N...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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