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【原】iOS动态性(三) Method Swizzling以及AOP编程:在运行时进行代码注入

概述 今天我们主要讨论iOS runtime中的一种黑色技术,称为Method Swizzling。字面上理解Method Swizzling可能比较晦涩难懂,毕竟不是中文,不过你可以理解为“移花接木”或者“偷天换日”。 用途 介绍某种技术的用途,最简单的方式就是抛出一些应用场景来引出这种技术的必要性。因此,这里我举个例子如下。 假设工程中有很多ViewController,我需要你统计每个页面间跳转的次数。要求:对原工程的改动越少越好。 针对以上需求,你可能会立马想出以下两种方案: 方案一: 在每个ViewController的viewWillAppear或者viewDidAppear方法中对记录跳转次数的某个全局变量(设为g_viewTransCount)进行计数自增,代码应该是这样的: 1 2 3 4 5 - ( void )viewDidAppear:( BOOL )animated { [ super viewDidAppear:animated]; g_viewTransCount++; } 每个ViewController类中都需要做此操作,显然不合适。因为跳转次数统...

NSProxy实现AOP方便为ios应用实现异常处理策略

前段时间关注过objc实现的AOP。 在GitHub找到了其中的两个库:AOP-in-Objective-C 和 AOP-for-Objective-C 第一个是基于NSProxy来实现的;第二个是基于GCD以及block实现的; 两者都使用了Cocoa的运行时编程技术,将拦截器注入给代理对象,使其干涉真是对象的执行顺序从而达到给代码增加“切面”的目的,这里的模式就是通常的代理模式。 因为时间关系,暂时只看了第一个库的代码,下面简短地分析一下。 NSProxy:如其名,它出现的目的就是为了来“代理”一个真实对象的。这是Foundation库的内置实现。大部门人都知道NSObject是通常Cocoa中的根类,没错,但其实根类并不止一个,NSProxy也是跟NSObject的根类,只是它是个抽象类并且不是用于通常意义上的编程目的,所以不是那么广为人知(事实上我也是今天才知道)。并且NSObject看到它你以为它是个类。但今天看NSProxy定义的时候,我发现它的头文件里是这样定义的: @interface NSProxy <NSObject> 开始我很莫名其妙,如果是继承自NS...

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