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[开发笔记]-js判断用户的浏览设备是移动设备还是PC

最近做的一个网站页面中需要根据用户的访问设备的不同来显示不同的页面样式,主要是判断移动设备还是电脑浏览器访问的。 下面给出js判断处理代码,以作参考。 <script type="text/javascript"> function browserRedirect() { var sUserAgent = navigator.userAgent.toLowerCase(); var bIsIpad = sUserAgent.match(/ipad/i) == "ipad"; var bIsIphoneOs = sUserAgent.match(/iphone os/i) == "iphone os"; var bIsMidp = sUserAgent.match(/midp/i) == "midp"; var bIsUc7 = sUserAgent.match(/rv:1.2.3.4/i) == "rv:1.2.3.4"; var bIsUc = sUserAgent.match(/ucweb/i) == "ucweb"; var bIsAndroid = sUserAge...

IOS 多于UIImageView 当加载较大的高清闪存管理

当我们是一家人View 多于UIImageView,和UIImageView表明一个更大的HD,可能存在的存储器的警告的问题。假设第一次走进这个view,无记忆出现预警。当重新进入view,在那曾经的记忆不及时释放的假设。这是蓄积的经时,它可以导致内存破坏。 1,UIImage 载入图片的方式。 假设是本地图片,尽量不要使用 [UIImage imageNamed:nil]; 这样的方式,假设使用这样的方式载入。仅仅要程序不退出,它便一直会在内存中。 我们能够使用 : NSString*path = [[NSBundlemainBundle]pathForResource:@'"图片的名字"ofType:@""]; UIImage*image = [UIImageimageWithContentsOfFile:path]; 那两者的优缺点就非常明显了,[UIImage imageNamed:nil]; 仅仅需载入一次,它便在内存中,所以第二次载入速度非常快。而另外一种载入方式因为我们将它释放掉了,会再次载入。 所以选用那种方式,...

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