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swift-辞典NSDictionary定义,变化的关键,删/加入关键

// Playground - noun: a place where people can play import UIKit //------------------------------------------------------------------------------ // 1. 定义固定格式的字典 // dict1的全部“键值”类型一致(都是字符串) var dict1 = ["name": "mary", "age": "18"] //------------------------------------------------------------------------------ // 2. 在定义字典是能够直接指定字典中"键名"和"键值"的类型 // 一旦指定了字典的键名和键值类型,则不能再改动 var ages: Dictionary<String, Int> = ["jack": 20, "rose": 19] //-----------------------------------------------------------...

Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务渲染应用程序UI的过程分析(1)

在前面的一系列文章中,我们学习了Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系,以及SurfaceFlinger服务的启动过程、初始化硬件帧缓冲区的过程、线程模型。SurfaceFlinger服务所做的一切都是为了给Android应用程序提服务的,即为Android应用程序渲染它们的UI。在本文中,我们就详细分析SurfaceFlinger服务渲染Android应用程序UI的过程。 从前面Android系统Surface制的SurfaceFlinger服务的线程模型分析一文可以知道,SurfaceFlinger服务是通过它的UI渲染线程来将应用程序的UI渲染到硬件帧缓冲区中去的,因此,接下来我们就通过分析SurfaceFlinger服务的UI渲染线程的执行过程来分应用程序UI的渲染过程,这个过程如图1所示。 图1 SurfaceFlinger服务渲染应用程序UI的示意图 从图1就可以看出,SurfaceFlinger服务的UI渲染线程的执行过程如下所示: 1. 调用SurfaceFlinger类的成员函数handleConsoleEvents来处理控制...

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