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Android自定义视图二:如何绘制内容

这个系列是老外写的,干货!翻译出来一起学习。如有不妥,不吝赐教! Android自定义视图一:扩展现有的视图,添加新的XML属性 Android自定义视图二:如何绘制内容 Android自定义视图三:给自定义视图添加“流畅”的动画 Android自定义视图四:定制onMeasure强制显示为方形 有的时候自持扩展一个标准的Android视图是不够的。你需要在视图上绘制你自己的内容才行。本文将会讲述如何使用Canvas类来绘制一个折线图,并会讲述如何处理尺寸和padding。 如果你还没有准备好的话,你可能需要阅读这个系列的前篇。 绘制第一个像素 如果你打算在自定义视图绘制自己的内容的话,最好的办法是继承基类View。View是UI绘制的最小单元,同时各种功能齐备。所以我们从继承View开始。 要画出第一个项目,只需要override方法onDraw()。在这个方法里我们可以获得一个canvas(画布),绘制就在这个canvas上进行。没有必要调用超类的onDraw()实现,因为其实并没有什么实现。在View中这个方法是空的。 class LineChartView : View { c...

Android自定义视图一:扩展现有的视图,添加新的XML属性

这个系列是老外写的,干货!翻译出来一起学习。如有不妥,不吝赐教! Android自定义视图一:扩展现有的视图,添加新的XML属性 Android自定义视图二:如何绘制内容 Android自定义视图三:给自定义视图添加“流畅”的动画 Android自定义视图四:定制onMeasure强制显示为方形 简介 这个系列详细的介绍了如何穿件Android自定义视图。主要涉及的内容有如何绘制内容,layout和measure的原理,如何继承实现view group以及如何给其子视图添加动画。第一篇主要讲述如何扩展和使用现有的视图,以及如何添加特有的XML属性。 特定的任务使用特定的视图 Android提供的view都是比较通用的,哪里都可以用。但是在开发应用的过程中需要对这些通用的view加以修改。很多时候这些代码都添加到了Activity中,这样是的Activity的代码杂乱,影响维护。 假设你在开发一个最用用户训练数据的应用。比如用户的总运动时长,总运动距离以及不同的运动类型等。为了友好的把数据展现给用户,你需要根据用户运动的时间长度做不同的处理。比如他运动了2378秒,那么显示的肯定是48分...

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