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[Unity3d]安卓开发环境配置

Unity3D开发Android应用的环境配置。 (1)下载安装JDK: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html (2)下载安装Android SDK: http://developer.android.com/tools/index.html 安装目录最好是在某盘符根目录,不要使用中文路径。使用安装目录中的SDK Manager.exe安装SDK。如图: 必选项目:Tools、Extras中的Android Support Library和Google USB Driver、Android 4.0以上API一个(你的手机不是Android 4.0也要装一个,不然Unity不给你发布的)。 将你的形如:C:\android-sdk-windows\platform-tools的目录添加到系统Path变量中。 (3)配置Unity3D。 在Unity3D中,File->Build Settings... 在Platform列表中选Android,点击Swit...

android平台TextView使用ImageSpan画廊GIF图像

android-gif-drawable(https://github.com/koral--/android-gif-drawable/releases)开源项目---是一个蛮不错的android gif显示实现.本文在android-gif-drawable基础上介绍怎样实现TextView、EditText上展示Gif动态图。 网上有蛮多介绍这个框架使用的文章,比方http://www.open-open.com/lib/view/open1404888098200.html。 核心类GifDrawable间隔一定时间读取下一帧数据,然后运行invalidateSelf()----》CallBack::invalidateDrawable()---》View::verifyDrawable()和View::invalidate(),该帧数据刷新流程就运行结束。 而android-gif-drawable框架眼下已支持GifImageView、GifImageButton、GifTextView三个android widget,且 GifImageView、GifImageButt...

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