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Android skia简单应用

Android skia 简单应用 很简单的Skia 2D图形库的调用。 一、Skia 2D图形库 Skia是Google一个底层的图形、图像、动画、SVG、文本等多方面的图形库,它是Android中图形系统的引擎。 Skia的系统库为libskia.so、libskiagl.so(不同版本名称可能有出入)。而libjnigraphics.so图形库由于和其密切相关,一般会一同调用。 二、开始 Skia 工程 1 )Java 外壳 publicclassSkiaViewextendsView{ /**TAG标识*/ privatestaticfinalStringTAG="SkiaView"; /**载入动态库*/ static{ try{ System.loadLibrary("SkiaJni"); }catch(UnsatisfiedLinkErrore){ Log.e(TAG,"Couldn'tloadnativelibs"); e.printStackTrace(); } } publicSkiaView(Contextcontext){ super(cont...

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今天,再次总结一下,让我们更加清楚的了解到libgdx这款游戏引擎的框架。 1.Libgdx中游戏组件使用的简单关系说明: 组件 介绍 AndroidApplication Activity的子类,只有启动类继承了AndroidApplication并执行才能启动Libgdx类库 ApplicationListener 仅可在初始化时注入ApplicationListener,此后除非替换Activity否则无法切换ApplicationListener Game 是ApplicationListener的libgdx抽象实现,其中Screen可切换 Screen 基本函数与ApplicationListener近乎一致,唯一差别在于可以通过Game类用setScreen函数进行切换,如不使用Game类则可无视它的存在 Stage 游戏场景用类,用以管理添加其中的具体Actor,管理Actor的手段在于内置的Group类 Actor 游戏用演员或者说角色,与Action类组合使用时可以产生不同种类的“动画行为”,Action部分的具体实现基本与Cocos2D一致 Gr...

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