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Android应用程序键盘(Keyboard)消息处理机制分析(15)

Step 7.KeyboardInputMapper.processKey 这个函数定义在frameworks/base/libs/ui/InputReader.cpp文件中: voidKeyboardInputMapper::processKey(nsecs_twhen,booldown,int32_tkeyCode, int32_tscanCode,uint32_tpolicyFlags){ int32_tnewMetaState; nsecs_tdownTime; boolmetaStateChanged=false; {//acquirelock AutoMutex_l(mLock); if(down){ //Rotatekeycodesaccordingtoorientationifneeded. //Note:getDisplayInfoisnon-reentrantsowecancontinueholdingthelock. if(mAssociatedDisplayId>=0){ int32_torientation; if(!getPolicy()-...

Android应用程序键盘(Keyboard)消息处理机制分析(14)

3.InputManager分发键盘消息给应用程序的过程分析 在分析InputManager分发键盘消息给应用程序的过程之前,我们先假设现在没有键盘事件发生,因此,InputManager中的InputReader正在睡眠等待键盘事件的发生,而InputManager中的InputDispatcher正在等待InputReader从睡眠中醒过来并且唤醒它,而应用程序也正在消息循环中等待InputDispatcher从睡眠中醒过来并且唤醒它。这时候,用户按下键盘中的一个键,于是,一系列唤醒的事件就依次发生了,一直到应用程序中正在显示的Activity得到通知,有键盘事件发生了。我们先来看这个过程的序列图,然后再详细分析每一个步骤: Step 1. InputReader.pollOnce Step 2. EventHub.getEvent 这两个函数分别定义在frameworks/base/libs/ui/InputReader.cpp和frameworks/base/libs/ui/EventHub.cpp文件中,前面我们在分析InputManager的启动过...

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