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Android JNI入门第五篇——基本数据类型使用

前面讲到了java和native数据类型,这里就开始做一下使用: 第一步:新建工程 第二部:书写 java方法: publicclassNativeMethod{ static{ System.loadLibrary("com_nedu_jni_jnidemo5-jni"); } publicnativebooleangetBoolean(booleanb); publicnativebytegetByte(byteb); publicnativechargetChar(charc); publicnativeshortgetShort(shorts); publicnativeintgetInt(inti); publicnativelonggetLong(longl); publicnativefloatgetFloat(floatf); publicnativedoublegetDouble(doubled); } 第三部:调用javac、javah命令生成h文件。 第四部:补充native方法,如下: #include<...

View (四)视图状态及重绘流程分析

相 信大家在平时使用View的时候都会发现它是有状态的,比如说有一个按钮,普通状态下是一种效果,但是当手指按下的时候就会变成另外一种效果,这样才会给 人产生一种点击了按钮的感觉。当然了,这种效果相信几乎所有的Android程序员都知道该如何实现,但是我们既然是深入了解View,那么自然也应该知 道它背后的实现原理应该是什么样的,今天就让我们来一起探究一下吧。 一、视图状态 视图状态的种类非常多,一共有十几种类型,不过多数情况下我们只会使用到其中的几种,因此这里我们也就只去分析最常用的几种视图状态。 1. enabled 表示当前视图是否可用。可以调用setEnable()方法来改变视图的可用状态,传入true表示可用,传入false表示不可用。它们之间最大的区别在于,不可用的视图是无法响应onTouch事件的。 2. focused 表 示当前视图是否获得到焦点。通常情况下有两种方法可以让视图获得焦点,即通过键盘的上下左右键切换视图,以及调用requestFocus()方法。而现 在的Android手机几乎都没有键盘了,因此基本上只可以使用requestFocus()这个办法来让视图获...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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