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基于XMPP协议的Android IM研究二

那么由于有了基于XMPP协议的Android IM研究一,这篇文章就继续介绍XMPP和ASmack的相关用法。在这里主要介绍好友的监听和聊天信息的监听。对了好友的监听我费了比较多的功夫,主要参考了Spack客户端的源代码,高手写的代码就是不一样,很多代码的实现方式都需要我不断学习。Spack客户端源代码的地址:http://svn.ig.../repos/spark/ 好友的监听我把它分成两部分,一部分是监听好友的上线、下线等通知,另一部分是监听好友发起“添加您为好友”的通知。第一部分比较简单,直接上代码: Java代码 @Override publicvoidentriesAdded(Collection<String>address){ for(Stringjid:address){ RosterEntryentry=XMMPManager.connection.getRoster().getEntry(jid); Useruser=newUser(); user.setUser(jid); user.setName(entry.getName())...

Android大图裁剪解决办法

某些功能需要拍照或者从相册选择照片后经过裁剪再上传的时候, cropimage 可以调用手机自带的com.android.camera.action.CROP这个Intent进行裁剪 通过设置输出大小可以得到图片的大小: intent.putExtra(“outputX”, outputX); intent.putExtra(“outputY”, outputY); 但是当outputX或者outputY 大小设置为320以上的时候,会发现完全没有效果。 通过搜索才发现了这个问题原来是这样的: Mobile devices typically have constrained system resources. Android devices can have as little as 16MB of memory available to a single application. 在Android2.3中,默认的Bitmap为32位,类型是ARGB_8888, 也就意味着一个像素点占用4个字节的内存。3200*2400*4 bytes = 30M。 消耗这样大的内存当然不可能实现。...

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