剪切区域也称为可视区域,是由画布进行设置的;它指的是在画布上设置一块区域,当画布一旦设置了可视区域,那么除此区域外,绘制的任何内容都将看不到;可视区域可以是圆形、矩形等等。
private void myDraw() {
try {
canvas = sfh.lockCanvas();
if (canvas != null) {
//通过图片资源生成一张Bitmap 位图
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.pic01);
canvas.save();
canvas.drawText("原图:", 20, 20, paint);
canvas.drawBitmap(bmp, 20, 30,paint);
canvas.restore();
canvas.save();
canvas.drawText("通过坐标,设置矩形可视区域:", 20, 320, paint);
/**
* 为画布设置矩形可视区域
* 第一、二个参数为可视区域的左上角
* 第三、四个参数为可视区域的右下角
*/
canvas.clipRect(20,330,bmp.getWidth()+20,bmp.getHeight()/2+330);
canvas.drawBitmap(bmp, 20, 330,paint);
canvas.restore();
canvas.save();
canvas.drawText("利用 Path 来设置可视区域的形状,这里为圆形可视区域:", 20, 620, paint);
Path path = new Path();
path.addCircle(20+bmp.getWidth()/2, 630+bmp.getHeight()/2, bmp.getWidth()/2, Direction.CCW);
/**
* 为画布设置可视区域
* 参数:Path实例
* 利用Paht 可以为位图设置任何需要的可视区域,这里是设置一个圆形可视区域。
*/
canvas.clipPath(path);
canvas.drawBitmap(bmp, 20, 630, paint);
canvas.restore();
canvas.save();
canvas.drawText("利用 Region 来对画布设置可视区域:", 20, 920, paint);
Region region = new Region();
//区域块全部显示
region.op(new Rect(20,930,120,1030), Region.Op.UNION);
//不显示交集区域
region.op(new Rect(50,930,100,1080), Region.Op.XOR);
canvas.clipRegion(region);
canvas.drawBitmap(bmp, 20, 930, paint);
canvas.restore();
}
} catch (Exception e) {
} finally {
if (canvas != null) {
sfh.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
}
}