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朱晔的互联网架构实践心得S1E2:屡试不爽的架构三马车

朱晔的互联网架构实践心得S1E2:屡试不爽的架构三马车 【下载本文PDF进行阅读】 这里所说的三架马车是指微服务、消息队列和定时任务。如下图所示,这里是一个三驾马车共同驱动的一个立体的互联网项目的架构。不管项目是大是小,这个架构模板的形态一旦定型了之后就不太会变,区别只是我们有更多的服务有更复杂的调用,更复杂的消息流转,更多的Job,整个架构整体是可扩展的,而且不会变形,这个架构可以在很长的一段时间内无需有大的调整。 图上画了虚线框的都代表这个模块或项目是不包含太多业务逻辑的,纯粹是一层皮(会调用服务但是不会触碰数据库)。黑色线的箭头代表依赖关系,绿色和红色箭头分别是MQ的发送和订阅消息流的方向。具体在后文都会进一步详细说明。 微服务 微服务并不是一个很新的概念,在10年前的时候我就开始实践这个架构风格,在四个公司的项目中全面实现了微服务,越来越坚信这是非常适合互联网项目的一个架构风格。不是说我们的服务一定要跨物理机器进行远程调用,而是我们通过进行有意的设计让我们的业务在一开始的时候就按照领域进行分割,这能让我们对业务有更充分的理解,能让我们在之后的迭代中轻易在不同的业务模块上进行耕...

浅谈敏捷开发

章节 什么是敏捷开发(What) 为什么使用敏捷开发 (Why) 如何使用敏捷开发 (How) 采用敏捷开发的产品开发效果 1.什么是敏捷开发(What) 什么是敏捷开发 1.1 敏捷开发是一种价值观与原则 敏捷开发是一种价值观与原则,指导我们更加高效的开发 1.2 敏捷开发以用户需求为核心 敏捷开发以用户需求为核心,采用迭代(时间周期)、增量(循序渐进,功能模块) 的方式开发软件,目的在于快速覆盖、响应市场需求 1.3 大项目划分为小项目 大项目划分为小项目,分别完成,独立运行,如微服务的开发过程,就是将系统独立进行开发。 1.4 敏捷开发特征 敏捷开发特征 1.4.1 迭代式开发 (主体是时间周期) 项目按照时间周期进行迭代,比如A功能优先级比较高,则在第一个迭代周期 内优先开发A功能,并上线。第二个迭代周期开发B功能。 1.4.2 增量交付 (主体是功能模块) 瀑布式开发模型:需求评审、概要设计、详细设计、开发、单元测试、 集成测试、上线。如微软的Vista系统,从1997年立项到2005年才问世,但是用 户反馈并不好,Vista操作系统的开发就是采用瀑布模型。 增量式开发:则代...

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