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漫谈深度网络的泛化,从Loss Surface到Deep Image Prior

深度网络 DNN 的性能为何如此之强,是深度学习理论中的一大难题。对于此的研究有 2 个层次: 第 1 层次,研究为何 DNN 能拟合复杂的训练数据,而不会陷入局部极小值点(local minimum)。这属于数学问题,相对简单。 第 2 层次,研究为何 DNN 能在实际测试数据中实现良好的泛化性能。这与实际测试数据背后的规律有关,难度更大。 这里的第1层次,涉及的概念是损失平面(loss surface),即损失函数(loss function)随参数的变化情况。 训练网络的目标是最小化损失函数。从前的看法是,通过梯度下降方法在大多数情况下只能到达局部极小值点(local minimum)。如果希望到达全局极小值点(global minimum),往往会是个NP-hard问题,即,很难保证实现这一目标。 而《The Loss Surfaces of Multilayer Networks》(https://arxiv.org/abs/1412.0233)证实了这一点。通过与理论物理中的自旋玻璃(spin glass)模型类比,研究人员发现,网络越大,越难通过训练到达全局极小值点。 但...

了不起的WebRTC:生态日趋完善,或将实时音视频技术白菜化

本文原文由声网WebRTC技术专家毛玉杰分享。 1、前言 有人说 2017 年是 WebRTC 的转折之年,2018 年将是 WebRTC 的爆发之年,这并非没有根据。就在去年(2017年),WebRTC 1.0 标准草案出炉(实际上WebRTC标准草案的早期版本早在2011年就已经发布,WebRTC并非一夜之间就出现的技术),并将于今年正式发布。与此同时,越来越多的浏览器和厂商都开始对它进行广泛的支持,WebRTC 即将成为互联网的基础设施了,或许门槛如此之高的实时音视频技术终有白菜化的那一天。 补充:WebRTC标准草案的版本演进历史,请点击进入。 学习交流: - 即时通讯开发交流3群:185926912[推荐] - 移动端IM开发入门文章:《新手入门一篇就够:从零开发移动端IM》 (本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-1631-1-1.html) 2、相关文章 《开源实时音视频技术WebRTC的现状》 《简述开源实时音视频技术WebRTC的优缺点》 《访谈WebRTC标准之父:WebRTC的过去、现在和未来》 《良心分享:WebRTC 零基础开发...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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