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面向服务架构~面向服务的API是统一接口还是具体业务使用具体的接口?

前言说明:这里说的"接口"并不是C#时的interface,而一般指定一个方法签名,它一般为外部提供一个GET请求,接口到请求后,进行处理,然后对调用方进行信息的返回. 回到本题中来,事件上,我们坐下来,认真去想想,还是统一接口的比较好,如果要具体业务使用具体接口,那它的具体接口肯定也是去再调用一下"那个统一的入口模块"的,注意,这里我说的是"模块",而不是"接口,类,方法等" 大体流程应该是这样: 客户端调用某个服务接口 接口系统 调用某体业务前的逻辑 创建一个具体业务 调用某体业务后的逻辑 返回给客户端 对于一个服务端的代码要求应该是这样: 1 接口对外具有稳定性 2 对自己具体很好的扩展性(开闭原则) 3 每种具体业务都是独立的(单一职责原则) 对于上述要求,我设计如下代码: 1 /// <summary> 2 /// 对外统一接口模块 3 /// </summary> 4 public class SOA : Controller 5 { 6 /// <summary> 7 /// 统一接口方法,外面可以使用GET请求 8 /// <...

架构,改善程序复用性的设计~第一讲 系统的复用性离不开系统的面向对象性

非常抱歉让大家等了这么久,这个系列的第一讲才开始,呵呵,目录写出来后,就是按着目录一个一个的讲出来,与大家一起分享我的开发经验了,呵呵。 今天主要说一下“系统的复用性离不开系统的面向对象性”,我们可能有一种感觉,那就是在开发一个项目时用到了一段代码块,在另一个项目中也用到了,我们通常的作法就是ctrl+C,然后ctrl+V,呵呵,这样做的好处就是省事,不好的地方也是“不省事”,为什么这样说呢? 省事:因为它不需要考虑什么,只是为了实现而去实现,而这肯定是不提倡这种方式的,因为使用这种方式编程的人,永远不会体会到其中的乐趣,可能只是为了工资而去工作。 不省事:在程序的测试阶段,工程师们突然发现了你复制的那块代码出现问题了,可能是性能问题,也可能是业务问题,也可能是。。。,反正是出问题了,那你作为一个负责的程序员,会怎么样,当然是一个一个的去改了,同样是ctrl+C,ctrl+V,但此时你的一定再后悔,不如把块代码,或者那个方法,再或者那个类,再或者那个项目给抽象了,呵呵。 今天我就来说一下系统要想得到复用,必须把系统先进行抽象,也就是你的系统代码要符合面向对象的特性,这个系列我将会用最...

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