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两种底层数据层操作时的架构方式,你喜欢那种?

第一种,效率较高,也是很多开源项目用的方法,使用了贬型 第二种,比较基础,安全性比较高,讲究面向接口的编程,我所以实体对象都继承自统一的接口 #region 数据底层操作架构一 /// <summary> /// 用户实体 /// </summary> public class User { public string UserName { get; set; } public int Age { get; set; } } public class UserRepository : IRepository<User> { #region IRepository<User> Members public User Get(object id) { User user = new User { }; return user; } public IQueryable<User> GetList() { throw new NotImplementedException(); } #endregion } /// &l...

EF架构~豁出去了,为了IOC,为了扩展,改变以前的IRepository接口

使用了4年的IRepository数据仓储接口,今天要改变了,对于这个数据仓储操作接口,它提倡的是简洁,单纯,就是对数据上下文的操作,而直正的数据上下文本身我们却把它忽略了,在我的IRepository接口里根本没有数据上下文对象,这是不完整的,也许你会说,我使用了基类,数据基类里有数据上下文,是的,我也是那样用的,但有时,这种方法有些死板了,真的,当你碰到IOC时,这种方式的短板就出来了,即,每个反射出来的Repository对象都是独立的,每个对象里的上下文也都是独立的,这是重点,由于上下文是独立的,所以,很多事我们都没法干,这包括<JOIN关联查询,非MSDTC的事务>,看了上面的这么多原因,所以,才决定,扩展我的IRepository接口,当然,严格说,这违背了面向对象的原则,接口不提倡扩展,只提倡新建,呵呵. 全新的IRepository接口 View Code 在 DbContext数据基类中的实现 public void SetDbContext(IUnitOfWork unitOfWork) { this.Db = (DbContext)unitOfWor...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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