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【开发者的2018】GAN、AutoML、统一框架、语音等十大趋势

GAN与造假 虽然生成对抗网络几年前就出现了,我对它是相当怀疑的。几年过去了,即使看到GAN在生成64x64分辨率的图像方面取得了巨大的进步,我对它仍是怀疑的。在阅读了一些数学文章之后,我更加怀疑了,因为这些文章说GAN并没有真正了解分布。但在2017年,事情有所改变。首先,一些新的有趣的架构(例如CycleGAN)和数学上改进的架构(例如Wasserstein GAN)让我实践了一些GAN网络,它们的表现一般,但在完成这两个程序之后,我确信我们可以,并且应该使用GAN来生成东西。 首先,我非常喜欢NVIDIA的一篇关于生成全高清图像的研究论文,生成的图像看起来非常真实(与一年前的64x64分辨率的令人毛骨悚然的人脸相比): 还有很多GAN在游戏行业的应用,例如用GAN生成游戏场景,英雄乃至整个世界。而且我认为我们必须意识到全新的造假水

INTERSPEECH 2017系列 | 语音识别之后处理技术

编者:今年的INTERSPEECH于8月20日至24日在瑞典的斯德哥尔摩顺利召开,众多的高校研究机构和著名的公司纷纷在本次会议上介绍了各自最新的技术、系统和相关产品,而阿里巴巴集团作为钻石赞助商也派出了强大的阵容前往现场。从10月25日开始,阿里iDST语音团队和云栖社区将共同打造一系列语音技术分享会,旨在为大家分享INTERSPEECH2017会议上语音技术各个方面的进展。本期分享的主题是远场语音识别技术,以下是本次分享的主要内容: 1. 语音识别之后处理技术简介   语音识别(Automatic Speech Recognition,ASR)所要解决的问题是让计算机能够"听懂"人类的语音,将语音转化成文本。语音识别是实现智能的人机交互的前沿阵地,是完全机器翻译,自然语言理解等的前提条件。语音识别的研究起源于上世纪的50年代,此后经

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近一个月的开发和优化,本站点的第一个app全新上线。该app采用极致压缩,本体才4.36MB。系统里面做了大量数据访问、缓存优化。方便用户在手机上查看文章。后续会推出HarmonyOS的适配版本。

Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Eclipse

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Eclipse 是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。幸运的是,Eclipse 附带了一个标准的插件集,包括Java开发工具(Java Development Kit,JDK)。

Sublime Text

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。