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GreenOpenPaint的实现(五)矩形框

想显示一副图片相对来说比较容易。但是想在SDI中显示一个可以拖拽的矩形框,并且在滚动和缩放下都不变形,是很困难的。 MFC应该说在这个方面提供了强大的支持,但是也有一些是由于历史的原因需要去除的地方,特别是在缩放的这个地方还存在一些问题。 我认为关键是形成知识的框架,这样面对未来的需求就能够灵活应变。 这里,我结合GreenOpenPaint的具体实现进行总结。 我总结了一下,有几点: 1、肯定是要为这个矩形生成专门的类。这个类的实现,需要在DOC中,因为DOC就是用来管理所有的模型的;那么注意,由于DOC统一管理所有模型,所以关于fscalefactor(缩放尺度)等数据都应该直接从DOC中获取。 2、由于采用了滚动,所有的VIEW在向模型中输入坐标的时候都要DPTOLP(Lbuttondown,Lbuttonup,mousemove) CClientDCdc(this); OnPrepareDC(&dc); dc.DPtoLP(&point);//转换为逻辑坐标 3、将rectex的draw直接级联到view的draw中去,并传入DC m_pDoc->m_R...

GreenOpenPaint的实现(四)放大缩小处理滚动事件

放大缩小看似简单,实际上还是比较复杂的。所以专门拿出来说明。 缩放这块,主要就是处理m_pDoc->m_scalefactor voidCGreenOpenPaintView::OnButtonZoomin() { m_pDoc->ScaleFactorZoomIn(); OnUpdate(NULL,0,NULL); UpdateRulersInfo(RW_RESIZE,NULL); } voidCGreenOpenPaintView::OnUpdateButtonZoomin(CCmdUI*pCmdUI) { pCmdUI->Enable((m_pDoc->m_fScaleFactor<ZOOM_MAX)?TRUE:FALSE); } voidCGreenOpenPaintView::OnButtonZoomout() { m_pDoc->ScaleFactorZoomOut(); OnUpdate(NULL,0,NULL); UpdateRulersInfo(RW_RESIZE,NULL); } voidCGreenOpenPaintView::...

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