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设计模式 之 策略模式

设计模式 之 策略模式 定义 提供几个算法策略,选择其中一个策略去执行。 优点 由于将算法封装成单独的策略,策略可以灵活切换。 扩展性好,符合开闭原则。 缺点 策略多,类也会变多 策略类需要对外暴露 代码 场景 常见的加、减、乘、除,客户端选择其中一个算法进行计算。 代码 IOperation /** * 操作接口 * @author GaoYuan * @date 2018/11/11 下午2:45 */ public interface IOperation { /** 执行计算 */ int operation(int a,int b); } 加、减、乘、除具体的算法实现类 /** * 加法 */ public class AddOperation implements IOperation{ @Override public int operation(int a, int b) { return a + b; } } /** * 减法 */ public class SubOperation implements IOperation{ @Override public in...

GO 互斥锁实现原理剖析

1. 前言 互斥锁是并发程序中对共享资源进行访问控制的主要手段,对此Go语言提供了非常简单易用的Mutex,Mutex为一结构体类型,对外暴露两个方法Lock()和Unlock()分别用于加锁和解锁。 Mutex使用起来非常方便,但其内部实现却复杂得多,这包括Mutex的几种状态。另外,我们也想探究一下Mutex重复解锁引起panic的原因。 按照惯例,本节内容从源码入手,提取出实现原理,又不会过分纠结于实现细节。 2. Mutex数据结构 2.1 Mutex结构体 源码包src/sync/mutex.go:Mutex定义了互斥锁的数据结构: type Mutex struct { state int32 sema uint32 } Mutex.state表示互斥锁的状态,比如是否被锁定等。 Mutex.sema表示信号量,协程阻塞等待该信号量,解锁的协程释放信号量从而唤醒等待信号量的协程。 我们看到Mutex.state是32位的整型变量,内部实现时把该变量分成四份,用于记录Mutex的四种状态。 下图展示Mutex的内存布局: Locked: 表示该Mutex是否已被锁定,0:没有...

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