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C#语法——事件,逐渐边缘化的大哥。

事件是C#的基础之一,学好事件对于了解.NET框架大有好处。 事件最常见的比喻就是订阅,即,如果你订阅了我的博客,那么,当我发布新博客的时候,你就会得到通知。 而这个过程就是事件,或者说是事件运行的轨迹。 事件是发散,以我的博客为核心,向所有订阅者发送消息。我们把这种发散称之为[多播]。 最常见的事件用途是窗体编程,在Windows窗体应用程序和WPF应用程序中。 当在窗体中点击按钮,移动鼠标等事件时,相应的后台程序会收到通知,再执行代码。 事件的定义官方对事件的说明是这样的:类或对象可以通过事件向其他类或对象通知发生的相关事情。 换成正常语言就是,事件可以定义成静态的或普通的,所以事件就可以由声明的对象调用,也可以直接通过类调用静态事件。 事件是C#中的一种类型,除了框架为我们定义好的事件外,我们还可以自定义事件,用event关键字来声明。 下面我们来看最基础的事件定义。 public delegate void TestDelegate(string message); public event TestDelegate testEvent; 我们首先定义了一个委托,然后利用eve...

Handler 源码解析——Handler的创建

版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处http://blog.csdn.net/u013132758。 https://blog.csdn.net/u013132758/article/details/81809890 前言 Android 提供了Handler和Looper来来满足线程间的通信,而前面我们所说的IPC指的是进程间的通信。这是两个完全不同的概念。 Handler先进先出原则,Looper类用来管理特定线程内消息的交换(MessageExchange); 1、为什么会有Handler机制? 我们刚说Handler机制的主要作用是将某一任务切换到特定的线程来执行,我们做项目可能都遇到过ANR(Application Not Response),这就是因为执行某项任务的时间太长而导致程序无法响应。这种情况我们就需要将这项耗时较长的任务移到子线程来执行,从而消除ANR。而我们都知道Android规定访问UI只能在主线程中进行,如果在子线程中访问UI,那么程序就会抛出异常。而Android提供Handler就是为了解决在子线程中无法访问UI的矛盾。 2、Handler源码解...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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