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以 Join 的方式来思考D3.js

声明 原文链接: 来自 D3作者 Mike Bostock https://bost.ocks.org/mike/join/ 译文地址: github repository 如果觉得还不错, 不妨去github给个star ? Content 打个比方, 你想用D3画一个 散点图 , 用每一个svg的circle元素来可视化你的数据. 你会惊讶的发现: D3居然没有直接创建多个DOM元素的方法! 怎么回事? 当然, D3有 append 方法, 你可以用来创建单个元素. 比如: svg.append("circle") .attr("cx", d.x) .attr("cy", d.y) .attr("r", 2.5); 但这只是一个圆, 如果你想要创建很多个圆(每一个圆代表一个数据点). 你可能会想到用一个for循环来实现 ? 这是非常直观的想法, 这个想法并没有什么错, 但是在这之前不妨看看D3中是如何实现创建多个元素的: svg.selectAll("circle") .data(data) .enter().append("circle") .attr("cx", functio...

C#中实现对象的深拷贝

原文: C#中实现对象的深拷贝 深度拷贝指的是将一个引用类型(包含该类型里的引用类型)拷贝一份(在内存中完完全全是两个对象,没有任何引用关系)..........直接上代码: 1 /// <summary> 2 /// 对象的深度拷贝(序列化的方式) 3 /// </summary> 4 public static class MyDeepCopy 5 { 6 7 /// <summary> 8 /// xml序列化的方式实现深拷贝 9 /// </summary> 10 /// <typeparam name="T"></typeparam> 11 /// <param name="t"></param> 12 /// <returns></returns> 13 public static T XmlDeepCopy<T>(T t) 14 { 15 //创建Xml序列化对象 16 XmlSerializer xml = new XmlSerialize...

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