7年Java游戏后端,被淘汰辛酸史
本人Java开发6年半不到7年的样子。 英语专业,临毕业跟着隔壁专业去培训了四个月Java。 跟他们一起来了北京找工作,一找就是5个多月,面试100多家公司。最终还是隔壁专业的同学介绍到他们公司才就业了。 入职后同学就是我的领导,技术相对一般,我们做游戏后端的,时间很快,一眨眼,我就跟着混了四年,每天就看些博客,书籍,业务上也会做功能,但自觉做的比较蠢。没什么太大进步。四年时间很快乐,跟着老板,同学,从一点不会,到能独立完成工作,能自主做一点小小设计。但技术上说真的,差得太远。 随着心越来越慌,工资水平属实也太低6K多,于是四年这个节点,我跳槽了,工资翻倍。这是一份非常苦的工作,曾经2个多月没放假,也曾经连续四天四夜没回家,工作到凌晨3点是司空见惯。然而我只是个小兵,加班加了10个月,游戏上线两个月,人员就全部裁掉了。由于Java一直感觉没有入门,框架方面 掌握的也比较少,这个MMO的项目本是练手大好时机,连忙带懒就也这么过来了。 随后不知道算走运还是算倒霉,找到了上市公司的工作,20K(我梦想中的工资是25K,如果达到就打算不再跳槽了,为什么是25K,因为游戏Java后端基本上30K...



