unity中实现简单对象池,附教程原理
Unity对象池的创建与使用 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速完成 Unity 对象池的创建与使用为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 MonoSingleton —— 单例基类 2 ObjectPool —— 对象池 3 PoolTest —— 测试对象池的使用 支持 May Be —— 搞开发,总有一天要做的事! 全文高清图片,点击即可放大观看 (很多人竟然不知道) 1 MonoSingleton —— 单例基类 任何继承自 MonoSingleton 泛型基类的脚本/类 都是单例类 using UnityEngine; /// <summary> /// 泛型单例基类 —— 任何继承自该类的类,都是单例类 /// </summary> /// <typeparam name="T">泛型</typeparam> public abstract class...