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【移动开发】Android波纹动画效果实现

今天我实现一个wifi当中搜索时的动画效果,通常我们会使用多张图片进行Frame动画播放,这里我使用了Tween动画,仅对一张图片进行操作,实现了wifi扫描动画效果,有兴趣的可以看看! 效果图: 这里我们采用了自定义布局的方式 activity_main.xml 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 < RelativeLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools = "http://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" > < com.zhf.android_ripple.AnimationFrameLayout android:id = "@+id/search_animation_wf_main" android:layo...

【移动开发】Android中强大的适配功能----Fragment(碎片)总结

作为大多数刚接触Android应用开发的人来说,在一个强大的Activity类中,就可以完成丰富多彩的UI工作,但是杂乱的屏幕分辨率,使得本来好不容易写好的UI,变得不堪入目。。。该怎么办那? 查阅了好多资料,才发现,原来我out了!早在Android在3.0版本就引入了Fragment(碎片)功能,它非常类似于Activity,可以像Activity一样包含布局,通过将Activity 的布局分散到frament 中,可以在运行时修改activity 的外观,并且由activity 管理的back stack 中保存些变化,很巧妙的解决了不同分辨率手机上UI差异变化的问题。总结一下吧! 一.Fragment介绍: 官方文档:http://developer.android.com/guide/components/fragments.html Fragment是我们在单个Activity上要切换多个UI界面时,要显示的不同内容。模块化这些UI面板可以提供给其他Acitivity来使用,因此我们可以简单地把Fragment看成类似于TextView控件一样,可以被任意的Activity...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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