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Android应用程序发送广播(sendBroadcast)的过程分析(2)

继续往下看: finalbooleanreplacePending= (intent.getFlags()&Intent.FLAG_RECEIVER_REPLACE_PENDING)!=0; 这里是查看一下这个intent的Intent.FLAG_RECEIVER_REPLACE_PENDING位有没有设置,如果设置了的话,ActivityManagerService就会在当前的系统中查看有没有相同的intent还未被处理,如果有的话,就有当前这个新的intent来替换旧的intent。这里,我们没有设置intent的Intent.FLAG_RECEIVER_REPLACE_PENDING位,因此,这里的replacePending变量为false。 再接着往下看: intNR=registeredReceivers!=null?registeredReceivers.size():0; if(!ordered&&NR>0){ //Ifwearenotserializingthisbroadcast,thensendthe //register...

Android系统中的广播(Broadcast)机制简要介绍和学习计划

在Android系统中,广播(Broadcast)是在组件之间传播数据(Intent)的一种机制;这些组件甚至是可以位于不同的进程中,这样它就像Binder机制一样,起到进程间通信的作用;本文通过一个简单的例子来学习Android系统的广播机制,为后续分析广播机制的源代码作准备。 在Android系统中,为什么需要广播机制呢?广播机制,本质上它就是一种组件间的通信方式,如果是两个组件位于不同的进程当中,那么可以用Binder机制来实现,如果两个组件是在同一个进程中,那么它们之间可以用来通信的方式就更多了,这样看来,广播机制似乎是多余的。然而,广播机制却是不可替代的,它和Binder机制不一样的地方在于,广播的发送者和接收者事先是不需要知道对方的存在的,这样带来的好处便是,系统的各个组件可以松耦合地组织在一起,这样系统就具有高度的可扩展性,容易与其它系统进行集成。 在软件工程中,是非常强调模块之间的高内聚低耦合性的,不然的话,随着系统越来越庞大,就会面临着越来越难维护的风险,最后导致整个项目的失败。Android应用程序的组织方式,可以说是把这种高内聚低耦合性的思想贯彻得非常...

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