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Android中Button

1.android:drawableTop="@drawable/accept"设置在按钮文本的上面绘制指定图片。可同时指定drawableLeft等其它方向 2.android:drawablePadding="30dp"设置在按钮文本与图片间距 3.ImageButton无法实现文字与图片同时显示的效果,Button则可以,设置android:text="按钮5" android:background="@drawable/add" 4.android:layout_toLeftOf="@id/comments_list_reply_zhan"实现在哪个控件的左侧 5.style="@style/main_tab_bottom" 当一个样式属性太多时,放到专门的文件styles.xml中引用 <style name="main_tab_bottom"> <item name="android:textSize">12.0dip</item> <item name="android:ellipsize">marquee</it...

Android应用程序请求SurfaceFlinger服务创建Surface的过程分析

前面我们已经学习过Android应用程序与SurfaceFlinger服务的连接过程了。连接上SurfaceFlinger服务之后,Android应用程序就可以请求SurfaceFlinger服务创建Surface。而当有了Surface后,Android应用程序就可以用来渲染自己的UI了。在本文中,我们将详细分析Android应用程序请求SurfaceFlinger服务创建Surface的过程。 在讲述Android应用程序请求SurfaceFlinger服务创建Surface之前,我们首先了解一个Surface是由什么组成的。我们可以将Surface理解为一个绘图表面,Android应用程序负责往这个绘图表面填内容,而SurfaceFlinger服务负责将这个绘图表面的内容取出来,并且渲染在显示屏上。 在SurfaceFlinger服务这一侧,绘图表面使用Layer类来描述,Layer类的实现如图1所示。 图1 Layer类的实现 Layer类继承了LayerBaseClient类;LayerBaseClient类继承了LayerBase类;LayerBase类继...

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