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Android JNI入门第四篇——Android.mk文件分析

Android.mk文件是在使用NDK编译C代码时必须的文件,Android.mk文件中描述了哪些C文件将被编译且指明了如何编译。掌握Android.mk文件的编写主要是掌握其里头将要使用的一些关键字,先来看一个简单的例子,这个例子使用的是android NDK带的 HellJni的例子。 LOCAL_PATH:=$(callmy-dir) include$(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE:=hello-jni LOCAL_SRC_FILES:=hello-jni.c include$(BUILD_SHARED_LIBRARY) LOCAL_PATH 是描述所有要编译的C文件所在的根目录,这边的赋值为$(call my-dir),代表根目录即为Android.mk所在的目录。 include $(CLEAR_VARS) 代表在使用NDK编译工具时对编译环境中所用到的全局变量清零,如LOCAL_MODULE,LOCAL_SRC_FILES等,因为在一次NDK编译过程中可能会多次调用Android.mk文件,中间用到的全局变量可能是变化的。关于这个问题看...

Android 计算Bitmap大小

今天使用LruCache写demo的时候,要获取Bitmap的大小 于是就用到了 return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight();// 获取大小并返回 //Bitmap所占用的内存空间数等于Bitmap的每一行所占用的空间数乘以Bitmap的行数 为什么不用bitmap.getByteCount()呢? 因为getByteCount要求的API版本较高,考虑到兼容性使用上面的方法 1、getRowBytes:Since API Level 1 2、getByteCount:Since API Level 12 查看Bitmap源码 [java] view plain copy print? publicfinalintgetByteCount(){ returngetRowBytes()*getHeight(); } 所以API 12 以后 getByteCount() = getRowBytes() * getHeight(); 在计算Bitmap所占空间时上面的方法或许有帮助。 补充: [java] view plain ...

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