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【Android游戏开发之五】游戏注册界面Demo-实现两个Activity之间的切换与数据交互!

今天讲下在Surfaceview中如何实现两个或者多个Activity之间的切换与数据交互,为了更形象一些我做了一个游戏登录界面的demo,其中对于输入界面的布局这些我也是随意写了下,主要是实现功能并没有花时间去美化,所以大家可以自己去xml或者代码中去改变布局,每个小组件的宽高等。好了,下面先上图(本人超爱~哆啦A梦,所以少不了用哆啦A梦的图了,娃哈哈) 由于代码中一共写了三个类,这里不再全部贴出来,不方便;大家可以在文章的末尾去下载源码; 两个activity之间切换我概括的分为两步: 1. 代码实现切换操作。2.配置中声明另外一个acitivity! 我们先看第一步:这里是触屏处理中的一段代码: publicbooleanonTouchEvent(MotionEventevent){ floatpointx=event.getX(); floatpointy=event.getY(); if(pointx>bp_x+14&&pointx<bp_x+14+117){ if(pointy>bp_y+43&&poin...

【如何在Google Map上显示地标】

bill在【如何在Android中使用GoogleMap API】一文中介绍了在Android开发中使用GoogleMap API所需的准备工作,本文将在该准备工作就绪的前提下介绍如何在GoogleMap上显示自定义的地标。如下图所示: 其实Google Map中的地标(或者说图标更贴切)就是位于地图图层上的一个新图层,我们只需要简单的将自己的图标(或者是图标集合)添加到Google Map内置的图标图层里去即可。 以上文中的HelloGoogleMap为例 activity_main.xml <RelativeLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <com.google.android.maps.MapView android:id...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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