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Android Okhttp缓存:精细化每一个Request的CacheControl缓存控制策略(二)

Android Okhttp缓存:精细化每一个Request的CacheControl缓存控制策略(二) 之前我写的附录文章1,只是简单的使用缺省的方法实现Okhttp的缓存。现在使用CacheControl,精细化到每一个Request的缓存控制策略。 改造附录1代码: package zhangphil.app; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.Bundle; import android.support.annotation.Nullable; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.widget.ImageView; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.util.concurrent.TimeUnit; import okhttp3.Cache; import o...

[Android]使用Dagger 2依赖注入 - 图表创建的性能(翻译)

以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/5098943.html 使用Dagger 2依赖注入 - 图表创建的性能 原文:http://frogermcs.github.io/dagger-graph-creation-performance/ #PerfMatters- 最近非常流行标签,尤其在Android世界中。不管怎样,apps只需要正常工作就可以的时代已经过去了。现在所有的一切都应该是令人愉悦的,流畅并且快速。举个例子,Instagram花费了半年的时间只是让app更加快速,更加美观,和更好的屏幕适配性。 这就是为什么今天我想去分享给你一些小的建议,它会在你app启动时间上有很大的影响(尤其是当app使用了一些额外库的时候)。 对象图表的创建 大多情况下,在app开发过程中,它的启动时间或多或少会增加。有时随着一天天地开发它是很难被注意到的,但是当你把第一个版本和你能找到的最近的版本比较时区别就会相对比较大了。 原因很可能就在于dagger对象图表的创建过程。 Dagger 2?你可...

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