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基于OpenGL ES 的图片翻转例子,包含双面贴图3D变换

代码不太规范,凑合着看看吧,sdk版本15,可以自己降低版本编译,反正没用什么新特性。OpenGL现在的例子很少啊,有兴趣的可以下载看看,花了我一天呐。 纹理已经处理过,一律缩放到512x512,android限制纹理高宽必须是2的N次幂,但是比例无所谓。 PS:好吧……那就把图补上 源码下载:http://www.apkbus.com/android-20283-1-1.html 代码不太规范,凑合着看看吧,sdk版本15,可以自己降低版本编译,反正没用什么新特性。OpenGL现在的例子很少啊,有兴趣的可以下载看看,花了我一天呐。 纹理已经处理过,一律缩放到512x512,android限制纹理高宽必须是2的N次幂,但是比例无所谓。 PS:好吧……那就把图补上 源码下载:http://www.apkbus.com/android-20283-1-1.html 本文转自qianqianlianmeng博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/aimeng/archive/2012/01/29/2331516.html ,如需转载请自行联系原作者

[译]Constraint Layout 动画 |动态 Constraint |用 Java 实现的 UI(这到底是什么)[第三部分]

本文讲的是[译]Constraint Layout 动画 |动态 Constraint |用 Java 实现的 UI(这到底是什么)[第三部分], 喔,又是新的一天,是时候学些新东西来让今天变得精彩起来了。 各位读者朋友你们好,希望各位一切顺利。我们之前已经在第一部分和第二部分 中学习了许多关于 Constraint Layout 的新东西。现在是时候学习这个令人惊讶的布局剩下的部分了。这一篇很有可能是关于 Constraint Layout系列的最后一篇文章了。 动机: 写这篇文章的动机和在第一部分讨论的是一样的。现在在这篇文章里我主要谈论的是关于 Constraint Layout 的动画。关于这个主题有一个坏消息,那就是 Android 的开发文档并没有提供足够的帮助。在开始这篇文章之前我想先道个歉,由于知识的欠缺我可能会在某些地

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