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Objective-C:随机的读取文件中的内容

可以通过改变当前文件的偏移量来实现文件的读取 -offsetInFile获取文件当前的位移量 -seekToFileOffset:(NSUInteger)length设置文件当前的位移量 -readDataOfLength:(NSUInteger)length随机读取文件内容的字节数 -seekToEndOfFile将文件跳到结尾 1 // 2 // main.m 3 // 04-NSFileHandle随机读取 4 // 5 // Created by ma c on 15/8/24. 6 // Copyright (c) 2015年. All rights reserved. 7 // 8 9 #import <Foundation/Foundation.h> 10 11 int main(int argc, const char * argv[]) 12 { 13 @autoreleasepool 14 { 15 //创建文件 16 NSString *str = @"this is a test\nhello world\nHow are you?"; 17 NSD...

Objective-C:三种文件导入的方式比较

三种文件导入的方式比较: 类的前项声明@class、import、include: 1、采用@class 类名的方式,它会告诉编译器有这么一个类,目前不需要知道它内部的实例变量和方法是如何定义的,后面会告诉你,现在你就可以直接使用它,节约程序编译时间; 2、采用import方式,能避免重复导入同一类,它导入的不但这个类的所有的内容,而且使用它之前,编译器必须先对类的所有内容走一遍,就是先做预编译处理,这样比较耗费程序编译的时间。 3、采用include方式,不能避免重复导入的问题,但是它用在C/C++的代码编写中,因为 #ifndef,#define,#endif这个是C/C++语言中的宏定义,通过宏定义避免文件多次编译。所以在所有支持C/C++语言的编译器上都是有效的,如果写的程序要跨平台,最好使用这种方式 。 说明:在OC代码编写时,如果在一个类声明文件.h中,需要另一个类时,使用前项声明@class类名的方式是最好的选择,因为它省略了代码编译的时间,提高了效率;但是在实现文件.m文件中必须要用import方式,因为实现文件中要用到类的实例变量和方法,因此编译器必须先提前...

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