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Android -- 图像处理(信息量超大)

Android的图像处理提供的API很帮,但是不适合用来写游戏,写游戏还是用专门的引擎比较好。 Android的图像处理还有3D的处理的API,感觉超屌。 我先分享一下Android的一般的处理,比如平移、翻转等: 缩放、旋转、平移、镜面、倒影 缩放 Bitmap bitmap1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher); img_one.setImageBitmap(bitmap1); Bitmap alterBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap1.getWidth(),bitmap1.getHeight(),bitmap1.getConfig()); Canvas canvas = new Canvas(alterBitmap); Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.BLACK); Matrix matrix = new Matrix(); matrix.setValues(new floa...

Android -- Options Menu,Context Menu,Popup Menu

Options Menu 创建选项菜单的步骤: 1、覆盖Activity 的onCreateOptionMenu(Menu menu)方法,当菜单第一次被打开时调用 2、调用Menu 的add( )方法添加菜单项(MenuItem),同时可以调用MenuItem 的setIcon( )方法来为菜单项设置图标 3、当菜单项(MenuItem)被选择时,覆盖Activity 的onOptionsItemSelected(MenuItem item)来响应事件 public class MainActivity extends Activity { // 定义一些变量,后面直接拿来用 private static final int START_ITEM = Menu.FIRST; private static final int OVER_ITEM = Menu.FIRST + 1; private static final int SET_ITEM1 = Menu.FIRST + 2; private static final int SET_ITEM2 = Menu.FIRST + 3...

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