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用Dagger2在Android中实现依赖注入

依赖注入这个模式(模式已经用烂了,这里再烂一次)是用来给应用的各部分解耦的。使应用开发更加可扩展,更容易维护。通过本文你会学到如何使用Dagger2来处理依赖。 简介 如果以对象需要另外的一个对象才能完成一个完整功能的话,那么这里就存在一个依赖。比如,悟空要用金箍棒才能三打白骨精,要筋斗云才能十万八千里。悟空有对金箍棒和筋斗云的依赖。你可以在悟空对象里初始化金箍棒,也可以用一个工厂方法批量生产金箍棒。使用依赖注入可以无需一个专门的类来初始化这些依赖对象。这样就实现了解耦。 本教程会使用最新的Dagger2(当前的版本是2.2)。这里是官网。你可以在这里找到最新的发布。 准备 Android Studio是必须的。其他: 1. Dagger2 基础 注解讲解: @Module这个annotation修饰的类专门用来提供依赖 @Provides这个annotation修饰的方法用在Module类里 @Inject用来annotation一个依赖(可以是构造方法、field或者一般的方法) @Component连接@Module和注入的桥梁 这些名词看起来非常抽象。下面稍微解释一下。依赖反射...

实现一个Android锁屏App的难点总结

自定义一个漂亮实用的锁屏app,如果能赢得用户的认可,替换系统自带的锁屏,绝对是一个不小的日活入口。这段时间正好总结一下最近调研的Android平台的锁屏app开发中的难点。 一、前言 锁屏的大概实现原理都很简单。监听系统的亮屏广播,在亮屏的时候展示自己的锁屏界面,用户在锁屏界面上进行一系列的动作才能解锁。有的手机启动锁屏界面的过程会很卡,所以会明显看到亮屏之后锁屏界面的启动有延时,因此也可以选择监听系统灭屏的广播,屏幕关掉的时候就将锁屏界面准备好,直接亮屏展示(灭屏后你的app会比较容易被杀死,这点要注意做保活)。 还需要注意,亮屏和灭屏广播,SCREEN_ON/SCREEN_OFF都是只能动态监听的,所以要另开一个Service来注册,这个Service的自启动和保活也要做好。 基本的实现细节就不多讲了,这篇文章只会讲遇到的几个难点。 二、锁屏实现中的难点 1.屏蔽Home键 既然是锁屏界面,当然只能通过界面上的一些滑动或者输入动作来解开锁屏,不能简单的直接被Home键一按,就解开了。从4.0开始,Home直接在framework层就被系统响应到,强退到桌面,第三方应用里已经无法再...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。