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Android和iOS的设计不同之处

之前在DDC后台有粉丝留言说希望我们能写一篇关于iOS和Android平台特性对比的文章,笔者曾经为两个平台分别做过差异化的设计,所以今天想借此话题为大家介绍一下iOS和Android两个系统在设计方面的差异之处,让大家能更好的理解其中的异同并运用在自己的设计当中。 作为智能手机的最大的两个阵营,iOS和Android系统差异一向都是大家津津乐道的话题,其中内容通常是围绕“机器性能好不好,打开软件卡不卡”“摄像头的像素高不高,拍出来的自己美不美”“外观是不是有bigger”等话题展开的。 但在一个设计师眼里,这两个系统的差异性之多可远远不止表面上看起来的那么简单粗暴。但在移动端趋势有如春草那样蔓延开来的今天,大多数的公司都选择把iOS的界面直接运用于Android系统。我们自然可以理解这样做是为了节省成本和更快的迭代,但抹杀了系统特性的运用却牺牲了许多Android用户的用户体验。尽管知乎也有类似回答过两个系统交互的不同,今天笔者想更着重介绍一下两者设计语言的异同。 从Flat Design和Material Design 说起 几乎每个移动端的设计师都会熟知的一个Mobile设计里程...

《React Native移动开发实战》一一1.3 搭建React Native开发环境

1.3 搭建React Native开发环境“磨刀不误砍柴工”,在正式开发React Native应用之前,需要先搭建好React Native的开发环境。搭建React Native开发环境有以下几个主要步骤。 原生开发工具:iOS开发使用Xcode,Android开发使用Android Studio and SDK Tools。 Node.js(https://nodejs.org/):React Native是借助Node.js,即JavaScript运行时来创建JavaScript代码的。 React Native(https://www.npmjs.com/package/react-native/):安装React Native命令行工具。 其他辅助工具:代码编辑器Nuclide(https://nuclide.io/)

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