《MonoTouch开发实践指南》一3.6 小结
3.6 小结 本章讲述了iOS开发中的两个关键模式:MVC和委托。本章还演示了如何使用IB或者使用代码构建一个包含视图和控制器的MonoTouch应用程序;还演示了iOS中的一些功能,如加速度计和触碰支持。在iOS中还有许多功能,包括大量内置控件。第4章将讲述iOS SDK中的一些控件及其功能。
欢迎阅读本书。如果你是一个.NET开发人员且有兴趣开发基于iOS设备的本地应用程序,那么MonoTouch是个不错的选择。它在优雅的C#和.NET中融合了CocoaTouch框架和Objective-C语言概念,让其成为一个精心设计且乐在其中的技术。可以使用MonoTouch,在App Store和企业中部署应用程序(假设具有适用的许可证)。甚至只需要一个免费版本的模拟器,就可以学习和尝试它,而不需要任何额外的费用。此外,如果你是一个学生,还可以使用带有折扣的学生版本。
MonoTouch允许使用与Objective-C一样的API创建应用程序,同时提供了许多基于Mono、C#和.NET的语言和API特性。此外,除了很好地抽象化了Objective-C的内存管理外,还可以使用垃圾回收、可重用的非UI代码、SQLite的ADO
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