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《MonoTouch开发实践指南》一3.3 为视图控制器及其视图添加功能

3.3 为视图控制器及其视图添加功能 为了更好地理解视图控制器及其视图是如何工作的,下面将示例做得更有趣点儿。iOS设备有一个加速度计,可以通过测量重力来跟踪原点位于屏幕中心的坐标系中的x(右)、y(上)、z(屏幕外)方向。如图3-10所示,在SampleViewController中添加代码用来记录设备移动时的加速度数据。使用加速度计也将演示在iOS中另一个关键模式:委托。接下来的代码,可以简单地通过修改当前项目代码实现,不过在本书的示例代码中,该代码是作为单独的工程LMT3-2实现的。注意 在模拟器中是没有加速度计的。要使用加速度计,需要使用UIAccelerometer类。要创建UIAccelerometer的实例,需要使用UIAccelerometer类的静态属性SharedAccelerometer。一旦创建UIAccel

《MonoTouch开发实践指南》一导读

前言 欢迎阅读本书。如果你是一个.NET开发人员且有兴趣开发基于iOS设备的本地应用程序,那么MonoTouch是个不错的选择。它在优雅的C#和.NET中融合了CocoaTouch框架和Objective-C语言概念,让其成为一个精心设计且乐在其中的技术。可以使用MonoTouch,在App Store和企业中部署应用程序(假设具有适用的许可证)。甚至只需要一个免费版本的模拟器,就可以学习和尝试它,而不需要任何额外的费用。此外,如果你是一个学生,还可以使用带有折扣的学生版本。 MonoTouch允许使用与Objective-C一样的API创建应用程序,同时提供了许多基于Mono、C#和.NET的语言和API特性。此外,除了很好地抽象化了Objective-C的内存管理外,还可以使用垃圾回收、可重用的非UI代码、SQLite的ADO

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