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一文彻底搞懂 Design 设计的 CoordinatorLayout 和 AppbarLayout 联动,让 Design 设计更简单~

一、写在前面 其实博主在之前已经对 Design 包的各个控件都做了博文说明,无奈个人觉得理解不够深入,所以有了这篇更加深入的介绍,希望各位看官拍砖~ 二、从是什么开始 1、首先我们得知道 CoordinatorLayout 是什么玩意儿,到底有什么用,我们不妨看看官方文档的描述: CoordinatorLayout 是一个 “加强版” FrameLayout, 它主要有两个用途: 用作应用的顶层布局管理器,也就是作为用户界面中所有 UI 控件的容器; 用作相互之间具有特定交互行为的 UI 控件的容器,通过为 CoordinatorLayout 的子 View 指定 Behavior, 就可以实现它们之间的交互行为。 Behavior 可以用来实现一系列的交互行为和布局变化,比如说侧滑菜单、可滑动删除的 UI 元素,以及跟随着其他 UI 控件移动的按钮等。 其实总结出来就是 CoordinatorLayout 是一个布局管理器,相当于一个增强版的 FrameLayout,但是它神奇在于可以实现它的子 View 之间的交互行为。 2、交互行为? 先看个简单的效果图 可能大家看到这,就自然...

xamarin android自定义标题栏(自定义属性、回调事件)

自定义控件的基本要求 这篇文章就当是自定义控件入门,看了几篇android关于自定义控件的文章,了解了一下,android自定义控件主要有3种方式: 自绘控件:继承View类,所展示的内容在OnDraw方法中绘制出来 组合控件:不需要绘制视图显示的内容,只用系统原生的控件,将几个控件组合起来,(这就是这篇文章要写的自定义标题栏) 继承控件:继承原生的控件类,在原生的属性上增加新的功能。 这篇文章所要写的是第二种方式组合控件,来实现自定义标题栏。总结这4点实现一个组合控件的基本要求: 1.在XML布局中可设置组合控件自定义的属性。 2.在代码总可设置属性和方法。 3.UI交互:布局美观,按下,点击等效果。 4.自定义回调事件 先来看看最终实现的效果图: 自定义标题栏的实现(使用的是include标签) 自定义标题栏的好处: 提高布局效率 降低布局文件的维护成本 方便使用,容易扩展 降低标题栏和Activity代码逻辑的耦合 我们先来看看布局文件:TitleBar.axml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeL...

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