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Camera系统架构

Camera的架构与Android系统的整体架构保持一致,如下图所示,本文主要从以下四个方面对其进行说明。 Framework:Camera.java Android Runtime:android_hardware_Camera.cpp Library:Camera Client和Camera Service HAL:CameraHardwareInterface 一、Framework:Camera.java Camera是应用层软件直接使用的类,涵盖了启动、预览、拍摄及关闭等操作摄像头的全部接口。Camera.java在Android源码中的路径为:framework/base/core/java/android/hardware。为了说明整个Camera系统的架构,这里暂不横向分析Camera.java的功能,下面从open()方法着手: publicstaticCameraopen(){intnumberOfCameras=getNumberOfCameras(); CameraInfocameraInfo=newCameraInfo();for(inti=0;i<n...

设计事件驱动的微服务

事件驱动的微服务是一个未受到应有探讨的领域,在近日举行的μCon伦敦2017微服务大会上,Greg Young表达了这样的观点。同时,他还特别强调,不应该对所有的微服务都使用事件驱动模式。相反,他建议逐个服务进行考察,并将事件驱动模式运用到真正能从中受益的服务上。 Greg Young是一名事件驱动专家,同时也是Event Store的首席架构师。他认为,在创建微服务系统时需要考虑的一个重要的设计问题是,应该每个微服务使用一个数据库,还是所有的微服务都访问同一个数据库。在存储状态时,比如使用一个关系型数据库,使用一个或多个数据库并没有很大的不同,但是,他指出,在使用“事件库(event source)”时,多个服务使用一个事件库比一个服务一个事件库要简单许多。原因是事件排序,他还提及了Leslie Lamport及他的论文“分布式系统中的时间、时钟和事件顺序”。 在每个服务一个事件库的情况下,当服务从两个或两个以上的事件库中读取事件时,既不能保证所有的事件被以和创建顺序相同的顺序读取,也不能保证顺序和事件重放时相同。在多个服务使用一个事件库的情况下,顺序就有保证了,因为顺序是确定的。这...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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