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系统架构技能之设计模式-组合模式

一、上篇回顾 我们上篇主要讲述了结构型模式中的外观模式,外观模式作为结构型模式中的一个简单又实用的模式,外观模式通过封装细节来提供大粒度的调用, 直接的好处就是,封装细节,提供了应用写程序的可维护性和易用性。外观模式一般应用在系统架构的服务层中,当我们是多个不同类型的客户端应用程序 时,比如一个系统既可以在通过Web的形式访问,也可以通过客户端应用程序的形式时,可能通过外观模式来提供远程服务,让应用程序进行远程调用, 这样通过外观形式提供服务,那么不管是什么样的客户端都访问一致的外观服务,那么以后就算是我们的应用服务发生变化,那么我们不需要修改没一个客 户端应用的调用,只需要修改相应的外观应用即可。 我们主要是讲述了以下的几种情况,使用外观模式可能更适合: 1、我们在使用第三方类库或者API的时候,我们通过本地的API接口的封装,来完成对第三方API接口的粗粒度外观对象,通过这个外观对象可以 很容易的完成服务的调用。 2、我们在架构设计的过程中,一次的功能访问可能需要同时的调用很多个对象,那么如果我们在服务调用的时候,能够在应用程序调用中一次就 能完成所有要同时调用的对象那该多好...

系统架构师-基础到企业应用架构-系统建模[下篇]

一、上章回顾 上一篇:系统架构师-基础到企业应用架构-系统建模[中篇](下)中我们主要讲解了部署图、活动图,我们在这里也是参考上篇的形式,这里不再详细介绍。上篇主 要讲解了下面2类建模图: 二、摘要 本文将讲解其他的几个类型的建模图当然只是简单的讲解,并且将结合B2C电子商城系统进行分析通过使用我们已经讲解的建模图为例。分析系统可划分的子功能 模块,每个功能模块内部的运行步骤等等。 上面的2个不同类型的进行划分的建模图,本章将对上述6个建模图进行分别举例讲解。 三、本章内容 1、上章回顾。 2、摘要。 3、本章内容。 4、结构图。 5、行为图。 6、本章总结。 7、系列进度。 8、下篇预告。 四、结构图 1、对象图 首先、我们闲来讲解对象图。对象图用来描述系统的各个对象在某一时刻的状态。对象和类图一样他们是静态结构图。他们是从实际的或者原型化的场景去表达 的。对象图显示了某一时刻对象与对象的关系。一个对象图可以看作类图的特殊用例,类图中的关系同样适用在对象图中。可以这样理解,对象图就是类图的实例。对 象图是有生命周期的,因此对象图只在某个时间段内存在。 ...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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