在线游戏为何青睐云计算?揭秘手游云计算架构
在线游戏(主要指手游和页游)具有鲜明的行业特点。首先,游戏开发门槛较低,导致游戏数量急剧增长,玩家忠诚度迅速降低,稳定可靠的游戏服务能力成为游戏开发与运营商的立身之本。其次,大多数游戏厂商独立运维的实力较小,随着业务的井喷式发展,对动态快速扩展硬件资源的需求与日俱增。第三,对于相对热门的游戏而言,一般都拥有海量玩家,亟需高并发、高负载的应对措施与方案。第四,游戏开发技术发展迅速,硬件日新月异,游戏画质与可玩性明显改善,低响应延迟是游戏体验的基本需求。最后,同业竞争激烈,安全成为游戏,尤其是热门游戏的命门。 在这种背景下,在线游戏行业面临三个主要挑战:1)需要IT系统提供稳定、安全、可靠的游戏服务能力,保证业务的高可用性;2)需要灵活、高可扩展性的游戏架构设计,适应业务发展的突发峰值访问;3)海量用户高并发场景下的低延迟响应要求,以提供流畅的游戏体验。 应对好这三个挑战,将为游戏厂商的成功提供坚实的基础与支撑。本文将从手游的角度讨论合理的在线游戏后端平台架构,并将引入手游行业的知名游戏大掌门应用云计算的架构,帮助优化已有的系统部署。 手游传统架构与云计算架构对比 传统手游架构 在传统手游...



