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Spark Streaming 1.6 流式状态管理分析

关于状态管理 在流式计算中,数据是持续不断来的,有时候我们要对一些数据做跨周期(Duration)的统计,这个时候就不得不维护状态了。而状态管理对Spark 的 RDD模型是个挑战,因为在spark里,任何数据集都需要通过RDD来呈现,而RDD 的定义是一个不变的分布式集合。在状态管理中,比如Spark Streaming中的word-count 就涉及到更新原有的记录,比如在batch 1 中 A 出现1次,batch 2中出现3次,则总共出现了4次。这里就有两种实现: 获取batch 1 中的 状态RDD 和当前的batch RDD 做co-group 得到一个新的状态RDD。这种方式完美的契合了RDD的不变性,但是对性能却会有比较大的影响,因为需要对所有数据做处理,计算量和数据集大小是成线性相关的。这个我们后续会详细讨论。 第二种是一种变通的实现。因为没法变更RDD/Partition等核心概念,所以Spark Streaming在集合元素上做了文章,定义了MapWithStateRDD,将该RDD的元素做了限定,必须是MapWithStateRDDRecord 这个东西。该Ma...

ElasticSearch Rest/RPC 接口解析

一些基础知识 早先ES的HTTP协议支持还是依赖Jetty的,现在不管是Rest还是RPC都是直接基于Netty了。 另外值得一提的是,ES 是使用Google的Guice 进行模块管理,所以了解Guice的基本使用方式有助于你了解ES的代码组织。 ES 的启动类是 org.elasticsearch.bootstrap.Bootstrap。在这里进行一些配置和环境初始化后会启动org.elasticsearch.node.Node。Node 的概念还是蛮重要的,节点的意思,也就是一个ES实例。RPC 和 Http的对应的监听启动都由在该类完成。 Node 属性里有一个很重要的对象,叫client,类型是 NodeClient,我们知道ES是一个集群,所以每个Node都需要和其他的Nodes 进行交互,这些交互则依赖于NodeClient来完成。所以这个对象会在大部分对象中传递,完成相关的交互。 先简要说下: NettyTransport 对应RPC 协议支持 NettyHttpServerTransport 则对应HTTP协议支持 Rest 模块解析 首先,NettyHttpServ...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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