视频在 H5 游戏中的应用
前言
游戏中如果需要使用一些预先录制好的动画,动画格式可以选择 gif 文件和视频文件,视频文件和 gif 文件相比,size 更小(相同质量,gif 文件比 mp4 文件大5倍以上)。
如果视频能在 canvas 中或者 webgl 中播放,这样视频可以和其它游戏元素整合,实现以前需要很复杂的方式才能实现的功能,比如在一个旋转的 3D 立方体中播放视频。
当前主流的浏览器 chrome,使用 U4 2.0 内核的 app(包括 UC 浏览器,手淘,支付宝,钉钉等)都支持视频在 canvas 中播放。
javascript 实现视频在 canvas 中播放
视频在 canvas 中播放,可以更好地和其它游戏元素整合,主要步骤如下(完整源码参考附件 video_canvas.html):
1.创建后台视频
var video = document

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EXE文件结构及读取方法
出自 “晓风残月xj” 博客 由于各种原因,可能存在诸多不足,欢迎斧正! 一、EXE文件概念 EXE File英文全名executable file ,译作可执行文件,可移植可执行 (PE) 文件格式的文件,它可以加载到内存中,并由操作系统加载程序执行,是可在操作系统存储空间中浮动定位的可执行程序。如记事本程序notepad.exe ,可以用来编辑文档,如:测试.txt双击打开notepad.exe记事本程序来进行编辑处理。 二、EXE文件结构 EXE文件分为两个部分: EXE文件头和程序本体。exe文件比较复杂,属于一种多段的结构,是DOS最成功和复杂的设计之一。每个exe文件包含一个文件头和一个可重定位程序的映像。文件头包含MS-DOS用于加载程序的信息,例如程序的大小和寄存器的初始值。文件头还指向一个重定位表,该表包含指向程序映像中可重定位段地址的指针链表。MS-DOS通过把该映像直接从文件复制到内存加载exe程序,然后调整定位表中说明的可重定位段地址。定位表是一个重定位指针数组,每个指向程序映像中的可重定位段地址。预知详细原理与结构,请点击EXE文件结构及原理 ...
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数组、链表等常用数据结构和集合浅解(java)
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/qq_34173549/article/details/79897957 数组、链表等常用数据结构和集合浅解(java) 脑子转了一圈,巴拉巴拉的写了一大堆,本来今天步行者打骑士的比赛在上半场已经花了,步行者领先20多分,然而詹姆斯一个大大大号三双强行把比分拉回来还赢了比赛,留下36分的乔治在风中发呆。 ------数据结构: 是计算机存储、组织数据的方式。数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。 1.集合 数据结构中的元素之间除了“同属一个集合” 的相互关系外,别无其他关系; 2.线性结构 数据结构中的元素存在一对一的相互关系; 3.树形结构 数据结构中的元素存在一对多的相互关系; 4.图形结构 数据结构中的元素存在多对多的相互关系。 常用数据结构:数组、栈、队列、链表、树、图、堆、散列表 ------简单介绍如下: ------数组: 数组是在内存中开辟一段连续的空间,并在此空间存放元素。就像是一排出租屋,有100个房间,从001到100每个房间都有固定编号,通过编...
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