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常用的CSS框架

常用的CSS框架 之前在写自己的个人网站的时候,由于自己Web前端不是特别好,于是就去找相关的CSS框架来搭建页面了。 找到以下这么一篇文章(列出了很多常用的CSS框架): http://w3schools.wang/report/top-UI-open-source-framework-summary.html Bootstrap Semantic-ui Foundation Materialize Material-ui Phantomjs Pure Flat-ui Jquery-ui React-bootstrap Uikit Metro-ui-css Iview Layui Mui Frozenui AlloyUI W3.CSS 本篇主要是记录我用过的CSS框架,并把之前写过的笔记进行整合一下。当然是不能面面俱到的... jquery-easyUI 其实这个已经是比较早的了,只是之前学过了一点,做过笔记才拿到这里来。毕竟可能以后还是会用到的? 什么是easyUI 我们可以看官方对easyUI的介绍: easyUI就是一个在Jquery的基础上封装了一些组件....我们在编写页面...

从C#垃圾回收(GC)机制中挖掘性能优化方案

GC,Garbage Collect,中文意思就是垃圾回收,指的是系统中的内存的分配和回收管理。其对系统性能的影响是不可小觑的。今天就来说一下关于GC优化的东西,这里并不着重说概念和理论,主要说一些实用的东西。关于概念和理论这里只做简单说明,具体的大家可以看微软官方文档。 一、什么是GC GC如其名,就是垃圾收集,当然这里仅就内存而言。Garbage Collector(垃圾收集器,在不至于混淆的情况下也成为GC)以应用程序的root为基础,遍历应用程序在Heap上动态分配的所有对象[2],通过识别它们是否被引用来确定哪些对象是已经死亡的、哪些仍需要被使用。已经不再被应用程序的root或者别的对象所引用的对象就是已经死亡的对象,即所谓的垃圾,需要被回收。这就是GC工作的原理。为了实现这个原理,GC有多种算法。比较常见的算法有Reference Counting,Mark Sweep,Copy Collection等等。目前主流的虚拟系统.NET CLR,Java VM和Rotor都是采用的Mar...

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近一个月的开发和优化,本站点的第一个app全新上线。该app采用极致压缩,本体才4.36MB。系统里面做了大量数据访问、缓存优化。方便用户在手机上查看文章。后续会推出HarmonyOS的适配版本。

Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Sublime Text

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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