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我们到底选择哪一款开源的Socket框架?

一、摘要 FastSocket(简称:FS)突出:简单灵活、上手容易。 SuperSocket(简称:SS)突出:功能丰富、扩展强大。 二、FS和SS摆在我们的面前,那么我们应该选择哪一个玩呀? 2.1、什么是FastSocket? 1)、FS是一个轻量级易扩展的c#异步socket通信库,项目开始于2011年,经过近3年不断调整与改进,目前在功能和性能上均有不错的表现。 2)、FS非常不错,先不说性能如何,单说它的使用方式和理念上就很让人赞口,从宏观上看,它更像是一种远程过程的调用RPC,即服务器公开一些命令,供客户端去调用,很灵活,而它的理念上来说,它将socket编程抽象化了,让开发人员不用去关心底层通讯机制,而只关心应用层的开发,如开发一个用户模块,你不用关心socket链接怎么声明,不用关心性能,你只要开发和用户相关的内容即可。 2)、FS内置了命令行、二进制、thrift协议,基于此开发了Zookeeper, Redis, Thrift等c#异步客户端,接下来将会一一公开。(作者说了接来下了会一一公开) 2.2、什么是SuperSocket? 1)、SS是一个轻量级的可扩展...

C#网络编程技术FastSocket实战项目演练

一、FastSocket课程介绍 .NET框架虽然微软提供了socket通信的类库,但是还有很多事情要自己处理,比如TCP协议需要处理分包、组包、粘包、维护连接列表等,UDP协议需要处理丢包、乱序,而且对于多连接并发,还要自己处理多线程等等。本期分享课程阿笨给大家带来的是来源于github开源Socket通信中间件:FastSocket,目的就是把大家从繁琐的网络编程技术中彻底地解放和释放出来。 阿笨只想安安静静的学习下网络编程技术Socket后,将学习的成果直接灵活的运用到自己的实际项目中去。一切只讲概念知识不结合实战演练的课程,都是耍流氓!那么这一次分享课阿笨就不讲概念知识,只注重实战演练。别跟程序猿说什么网络编程IOCP模型,程序猿拿起键盘就是三个字:"敲代码"! 本期课程阿笨给大家带来两个基于FastSocket通讯组件的实战项目演示实例: 1、基于FastSocket开发的客户端和服务端聊天应用程序(ABenNET.FastSocket.AppChat)。 2、基于FastSocket开发的在线客户端监控应用程序(ABenNET.FastSocket.AppM...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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