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再说J.U.C之线程池(一)

[TOC] 线程池的基础架构 Executor executor属于任务的执行者,这个接口只定义了执行任务的一个方法: public interface Executor { void execute(Runnable command); } ExecutorService 这个从名字我们也可以看到这个接口专门为Executor这个执行器来服务的里面有定义线程池的关闭,任务是否执行完毕等一些方法,具体就不这里详细说了。 AbstractExecutorService AbstractExecutorService属于对ExecutorService的抽象实现,我们可以通过看ThreadPoolService的源码来了解下这个抽象类 ThreadPoolExecutor 核心的线程池,我们后面专门详细说 Executors jdk给我们提供了生成线

再说J.U.C之线程池(二)

[TOC] 前言 在上一篇再说J.U.C之线程池(一)")中,我们已经从源码角度分析了线程池在提交任务以及执行任务的整个过程,那我们已经熟悉了这个过程之后,接下来就是要在实际的使用中,避免去踩一些坑,那我们就从几个实际当中用到的几个case来看下线程池在实际使用中需要注意的问题。 实战总结 命名 我们在创建线程池的时候,一定要给线程池名字,类似如下的写法 public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int finalI = i;

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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